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Escrito por Marcos Carvalho   
Seg, 14 de Setembro de 2009 11:46

 

GOJava

 

MANHA
09:00 – 10:15

Bem vindo ao Mundo Java.
Palestrante: Sheldon Led

 

Resumo: A linguagem mais popular da atualidade é vista geralmente como um bicho de sete cabeças por pessoas que não a conhecem ainda. É super interessante, aos desenvolvedores, aproximarem-se dessa tecnologia, visto que ela cresce exponencialmente a cada ano e as empresas a preferem por suas vantagens. Nesta palestra será apresentada uma visão geral sobre a linguagem, sua evolução, os primeiros passos para aprendê-la e porque ela é tão atrativa.

MANHA
10:30 – 11:45

Desenvolvimento para dispositivos móveis com JavaME na prática;
Palestrantes: Anildo Fernandes, Marcos Carvalho e Thiago Fernandes

 

Resumo: A área de desenvolvimento para dispositivos móveis em Java vem se ampliando devido ao aumento de aparelhos celulares, PDAs e afins. Nesta palestra será apresentada uma visão sobre o desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis usando Java, suas ferramentas, ambiente de programação e exemplos de aplicações em J2ME.

TARDE
14:00 – 15:15

Inovações da linguagem java
Palestrante: FILIPE

Resumo: Java é a linguagem mais utilizada no mundo, e está em
constante evolução, surgem diariamente diversas bibliotecas e
frameworks que trazem facilidades e novidades para a linguagem, dentre estas as melhores são escolhidas e adicionadas a especificação padrão da linguagem, junto as inovações criadas pela própria sun, nessa palestra seram apresentadas algumas dessas novidades que prometem grandes mudanças como o java 7 e javaFX.

TARDE
15:30 – 16:45

Para programar tem que ter classe
Palestrante: GILBERTO

"Para programar , tem que ter Classe"

Resumo: Vamos fazer uma mostra de alguns vícios de codificação na programação , explicar as diferenças entre estruturado, imperativa e orientado a objetos mostrando as vantages e desvantagens de cada estilo e qual escolher diante de um projeto.
Falaremos também o que vem a ser POG ( Programação orientado a Gambiarra ) . Chegando a finalização de uma visão de arquitetura de software e sua vantagens dentro de um escopo de fábrica de software e o que isso pode impactar no decorrer do desenvolvimento do projeto

Resumo: A área de desenvolvimento para dispositivos móveis em Java vem se ampliando devido ao aumento de aparelhos celulares, PDAs e afins. Nesta palestra será apresentada uma visão sobre o desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis usando Java, suas ferramentas, ambiente de programação e exemplos de aplicações em J2ME.

TARDE
14:00 – 15:15

 
Última atualização em Ter, 15 de Setembro de 2009 18:49
 

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